Qui aimerait produire des jeux video ?.

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Voulez vous produire des jeux video ?.

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Re: Qui aimerait produire des jeux video ?.

Message  BDance le Ven 14 Juin - 20:48

Des classes de skills sont à prévoir pour que le joueur puisse être à l'aise et faire ce que bon lui semble. Je pense aussi à une spécialisation quelconque dans l'une de ces classes, puis la possibilité de choisir un élément (eau, feu, terre, électricité, etc) pour la déco et les pouvoirs disponibles lors des courses pour les combats.

Je n'ai par contre pas dit que le jeu pourrait être joué en famille mais plutôt que les avatars xbox, et wii sont destinés en général aux jeux de famille.

A propos de la manière de jouer, tout dépend du support. Je pense que la manette, clavier/souris est un bon compromis !

Pour bande son, je serais plus pour du son electro, dum'n'bass, dubstep ou ayant l'air futuriste et étant assez mouvementé pour coïncider avec l'effet de vitesse et la cadence du jeu.


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Re: Qui aimerait produire des jeux video ?.

Message  BDance le Ven 14 Juin - 22:39

C'est marrant Spi, on parle que nous deux. Apparemment les autres ne participent pas. Pourtant on demande seulement des idées, et non de la programmation ou autre... Chose simple quoi. Triste Sad


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Re: Qui aimerait produire des jeux video ?.

Message  spitles le Ven 14 Juin - 22:50

Des attaques élémentaires. Est ce que tu as un exemple ? Dans un autre domaine, au lieu de faire juste office d'effets spéciaux, est ce que cela pourrait devenir intéressant en terme de level design et de gameplay ? Par exemple dans le cadre de missions 1P/Coop, les attaques électriques pourraient intervenir sur des interrupteurs afin d'ouvrir certains passages. Idem pour l'élément feu, il pourrait servir à déboiser certains passages bloqués, la terre et la glace pourraient servir à créer des plates-formes ou des tremplins pour accéder à de nouveaux endroits, etc... ? Mais bon, simplement en tant qu'attaques pour le Versus, ça semble déjà une bonne idée.


À propos des accessoires de contrôle, qu'est ce que tu penses des lunettes/masques/casques de Realité Virtuelle du type Oculus Rift ? Est ce que ce serait une bonne addition en terme de gameplay, en plus de manette, clavier et souris, dans un jeu de roller, de pouvoir tourner la tête et regarder autour de son personnage sans avoir à appuyer sur un ènième bouton ?.

Et oui, nous sommes que 2.



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Re: Qui aimerait produire des jeux video ?.

Message  BDance le Ven 14 Juin - 23:22

Par exemple, le joueur pourrait crée des ouragans de feu, ou alors des tsunami... C'est intéressant ce que tu dis au sujet de la Coop, mais je me mets dans le cas où la personne n'as pas de coéquipier ayant la technique requise. Ça risquerait d'être un bordel...

Je ne connaissais pas Oculus Rift, faut que je me penche un peu dessus.
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Re: Qui aimerait produire des jeux video ?.

Message  spitles le Ven 14 Juin - 23:50

Je lis "Ouragans de Feu" et "Tsunami" et ma vision de ton idée prend une toute autre dimension. Est ce que les personnages volent, d'où le choix des rollers sans roues ? Est ce qu'une course consisterait à une traversée d'une grande zone de jeu à haute vitesse, avec la possibilité d'exploser l'ensemble du décor ? Est ce que les gens penseraient "Course de Super Guerriers (DBZ) à l'ambiance Dubstep" ?.

---

On pourrait parler programmation clown histoire d'intéresser les programmeurs, ou pas. Qu'est ce qui est le plus intéressant à programmer ? Du hardware ? Du moteur physique 2D/3D ? Un type de jeu/logiciel en particulier ? etc...
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Re: Qui aimerait produire des jeux video ?.

Message  BDance le Sam 15 Juin - 14:41

Je vois que tu trouves ça trop exagéré. Tant pis...
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Re: Qui aimerait produire des jeux video ?.

Message  spitles le Sam 15 Juin - 14:59

Non, je ne trouve pas que l'idée est exagérée. En fait, je trouve que ça correspondrait à ce qui serait possible maintenant d'un point de vue technologique, que ça pourrait tourner vraiment bien en plus d'offrir du grand spectacle, tout en étant quelque chose d'assez unique. L'idée est intéressante.
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Re: Qui aimerait produire des jeux video ?.

Message  BDance le Sam 15 Juin - 15:37

Après faut avoir les capacités pour le faire et là c'est autre chose.
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Re: Qui aimerait produire des jeux video ?.

Message  spitles le Sam 15 Juin - 17:39

En effet. C'est la où la programmation et la 3D entrent en jeu en fait. Pour ma part je n'ai pas les capacités de faire ça. Ou plutôt je n'ai pas le matériel requis, ni les connaissances, ni l'expérience. 

http://en.wikipedia.org/wiki/Particle_system

Avec les attaques d'eau ou de feu par exemple, je pense que le GPU aurait à calculer et rendre de la particule en grande quantité. Ensuite je pense qu'il y'aurait beaucoup de travail sur les interactions entre les différents types d'objets (personnages, surfaces, attaques, décors, etc...) et les modifications et changement à appliquer dans l'espace 3D. 

Il y'aurait un choix à faire concernant le degré de réalisme. Est ce que ce serait plutôt réaliste : cas dans lequel le produit nécessiterait d'une puissance de GPU qui n'existe pas encore, et dans lequel il y'aurait un travail de dieu à reproduire, je pense en particulier aux attaques aquatiques tel qu'un tsunami, avec l'eau qui se répend et interagit avec de très nombreux objets, provoquant de très nombreux changements; ou alors pas réaliste, cas dans lequel on pourrait s'en balancer pas mal sur de très nombreux détails et offrir l'essentiel du spectacle ?.
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Re: Qui aimerait produire des jeux video ?.

Message  Zoulouu le Dim 16 Juin - 14:21

J'ai lu vos messages et ça... 



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les attaques électriques pourraient intervenir sur des interrupteurs afin d'ouvrir certains passages. Idem pour l'élément feu, il pourrait servir à déboiser certains passages bloqués, la terre et la glace pourraient servir à créer des plates-formes ou des tremplins pour accéder à de nouveaux endroits, etc... ? 


...m'a fait pensé à un jeu de course sorti sur l'ancienne xbox : Mad Dash Racing
Même si dans l'esprit c'est différent (jeu de course à pied délirant, personnages wtf, univers ultra variés)
y a des éléments de gameplay qui coïncident un peu avec ce que vous évoquez.
Certains passages spéciaux sont réservés à une certaine classe de personnages. Par exemple le perso "bourrin" qui peut détruire des blocs, le perso "speed" qui peut sprinter pour acceder à des endroits inédits du parcours ou le perso "vol" qui peut acceder à des plateformes aeriennes etc.
Idem pour les interrupteurs qui peuvent déclencher des explosions sur un endroit de la map, ou des items classique à la mario kart pour attaquer son adversaire..

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