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Project S / Street Gears : Versions Asiatiques + Concept Art, etc...

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Sam 14 Fév 2009, 13:46
dommage
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Sam 14 Fév 2009, 13:47
Vous avez vu :

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C'est une sorte d'étoile blanche son front flip, Misery faisait pareil (Misery de Dragon, celle qui me draguait)
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Sam 14 Fév 2009, 14:20
Mhh oui c'est bizarre, sûrement un lvl avancé du front flip Razz
Sinon sur la version FR j'ai déjà croisé un mec avec un casque GM.
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Maka
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Sam 14 Fév 2009, 14:23
Luffy a écrit:Et c'est quoi la barre Damage ?

Cette barre elle était présente dans la première beta fermée. Quand tu te cognes trop dans une course, la barre augmente et après t'es plus lent ^^
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Sam 14 Fév 2009, 15:14
ah c'est pas mal sa le damage alors, un bon moyen d'avoir une plus grande avance sur les + faibles xD
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Maka
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Sam 14 Fév 2009, 15:49
Mais Gpotato.eu ils ont modifié trop de trucs depuis la première bêta, et c'est dommage je trouve
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Sam 14 Fév 2009, 16:04
bof pour le power ché pas quoi (pour tourner en dérapant), c'est mieux que sa ne consomme pas de boost ! Smile
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Maka
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Sam 14 Fév 2009, 16:35
non moi je trouve que c'était mieux quand le power slide consommait du boost c'était plus technique, on l'utilisait dans les moments crucial, choisir entre power slide ou boost, freiner ou faire le power slide...
Je trouvais que c'était mieux et + tactique
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Sam 14 Fév 2009, 16:38
ouais chiant je trouve

D'habitude j'adore les choses techniques, mais les jeux genres on a un pistolet on doit essayer d'économiser ses munitions j'aime pas. Comme dans Resident Evil 4, j'adore tout sauf qu'on a pas assez de munition T_T
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Maka
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Sam 14 Fév 2009, 17:01
lol Noob xP Razz
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