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Voulez vous produire des jeux video ?.

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spi
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Sam 08 Juin 2013, 03:56
Pour toi Koko I love you il existe aussi, ça :

spi
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Qui aimerait produire des jeux video ?. - Page 3 Empty Re: Qui aimerait produire des jeux video ?.

Dim 09 Juin 2013, 23:41
B-Dance a écrit:J'ai fait précédemment un BTS SIO. On faisait de la programmation pour créer des logiciels d'entreprise... Bref vous l'aurez compris, ce n'était pas pour moi.

Je peux comprendre que faire un logiciel d'entreprise n'est pas forcément intéressant. Je pense que c'est une question d'approche et de personnalité entre les différents acteurs travaillant sur un projet.

Mais, un logiciel d'entreprise est basicalement un logiciel, au même titre qu'un jeu video ou un site internet. En quelque sorte, une interface homme-machine. Le degré d'interactivité et d'illumination, le travail à fournir et les ressources nécessaires sont quelques uns des facteurs à prendre en compte qui peuvent varier d'un logiciel à un autre.

En tout cas, je pense qu'avec tes acquis, tu disposes déjà d'une méthode générale et fonctionelle pour concevoir et développer un logiciel. Enfin, ce serait bien o/
spi
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Lun 10 Juin 2013, 03:46
Qui aimerait produire des jeux video ?. - Page 3 264557







aquaedd a écrit:je pense que nous devrions plutôt commencer par un crash test, histoire de voir/développer nos compétences et voir ce que l'on peut faire tout d'abord.
aquaedd a écrit:Je pense que l'idée de refaire un jeu de roller est une idée qui nous tiens sans doute tous à coeur

Je relisais ton post. Je réfléchissais à un jeu crash test. J'ai une idée de jeu crash test : des personnages qui explosent un décor pour libérer des notes de musique. Mais en fait, tant qu'à faire, le jeu de roller pourrait être le jeu crash-test. Ou pas. Cela dépend des jeux qu'on aimerait faire.

Basicalement, si on fait des jeux, il faudrait se mettre d'accord sur quels types de jeux, quels types d'univers, quels types de personnage, quelles modèles économiques, quels supports, quelles audiences, etc... Un choix pouvant en influencer un autre.

Pour ma part ce serait :
- le MMO de Roller Skating pour du PVP
- des jeux d'Action/Aventure pour du Co-op
- des J-RPG pour du 1P

- Plutôt des jeux Consoles de Salon que des jeux iOS/Android, PC et Facebook.
- Plutôt du type Jeu Boîte. Pas de micro-transactions. Eventuellement de l'abonnement pour le MMO.
- Audience : Core-Gamer et Jeunes.

- Mais bon, tout ça n'empêche pas de faire autre chose.



Et vous ?.

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BDance
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Qui aimerait produire des jeux video ?. - Page 3 Empty Re: Qui aimerait produire des jeux video ?.

Lun 10 Juin 2013, 20:23
Mon pauvre Spi... Tu as du te sentir seul durant ce weekend.
Donc oui, c'est un peu la même approche si on ne compte pas le moteur 3D... Normalement on doit pouvoir en trouver des près fait, libres de droit.

J'ai fait un petit launcher pour troller SG que je pourrais éventuellement montrer. Par contre c'est du pur basique ! Je n'ai pas voulu refaire le launcher de SG pour faire croire à une nouvelle version.

Petit screen pour vous
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Oui j'utilise IE10 pour ma navigation personnelle. Ne me jetez pas de cailloux ! Ils ont rattrapé leur retard. Par contre Firefox est toujours d'actu pour mon développement. Je boycotte Chrome (en réalité je boycotte Google et Apple).

Mis à part ça, je pencherais plus pour du jeu console alliant PvP et Coop avec la possibilité de jouer en ligne.
Mon univers de jeu est plutôt futuriste un peu comme dans le jeu "Remember Me" et ayant du monde dans les rues ! Oui parce que les jeux où les rues sont vides, non merci. Au contraire de vous, j'aimais bien l'idée des gangs par contre...
spi
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Lun 10 Juin 2013, 22:08
Mais carrément, je me suis senti seul (sur ce forum) ! Je m'attendais à un engoument un peu plus intense ! Même si nous sommes peu nombreux !

Encore dans l'espoir d'un retour de SG ? ^^
Dans le même délire → le retour de Sega dans les consoles de jeu.

---

Donc dans ton jeu, il y'aurait des gangs, du coop, du pvp, du online, le tout dans un Paris un peu futuriste, avec des gens dans les rues. Est ce que ce serait un jeu de roller ou quelque chose d'autres ?

Je lis ton paragraphe tel quel, et je ne sais pas pourquoi, ça me fait penser à un jeu avec des battles de danses hip hop diverses en milieu urbain, avec des gangs à affronter seul ou à plusieurs. Un système de jeu de type rythme, à la stepmania, avec des mouvements spéciaux (des super danses) à déclencher pour scorer un maximum de dance points °°o~~ etc... des gangs de toutes sortes : zombies, mechas, chiens, pengouins, mamies armées, jeunes diplômés, jeunes mariées déchûes, écolières, joueurs de baseball, des gamins en bmx, des experts, etc... ou alors simplement des groupes/gangs de danseurs. B-Dance, t'es un génie \o/
BDance
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Mar 11 Juin 2013, 22:52
Méchant garçon, tu te moques de moi Sad

Le jeu à la base est fait pour du online. Ça serait un jeu de roller/fight futuriste. La technologie évolue, donc les rollers aussi. Ce ne seront plus vraiment des rollers. Soit on garde les roues mais on les motorise et "bonjour Air gear", soit on les enlève et ça devient du sonic --"...
Il réunirait de la coop lors des missions du scénario, et du PvP pour les joueurs voulant s'affronter seul ou en team.
Le jeu ne se déroulerait pas sur des circuits, mais dans une ville (un peu comme le système de NFS World).
Ajouter des personnes dans les rues est important pour ajouter de la vie au jeu, je pense. Regarde NFS puis compare avec GTA...
'Fin bref, je parle sans éclairer... J'avais tout écris quelque part, mais je ne retrouve plus mon cahier...
spi
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Mer 12 Juin 2013, 02:22
Non, je ne me moque pas.

Donc un MMO - Open World - 1P/Coop et PvP,
avec comme particularité des personnages chaussant du Roller Ultra HD ?.
Pourquoi cela deviendrait (systématiquement) du Air Gear ou du Sonic ?.

Pour l'action 1P/Coop, tu parles de missions du scénario. Ce qui veut dire qu'il y'aurait un scénario, sorte de fil rouge, une intrigue, etc... =) Quel genre de scénario ?

Un monde ouvert à la NFS World ? Je n'y ai pas joué, mais j'ai un peu joué à des NFS. Le joueur peut aller à des différents points indiqués (ou non) sur une carte du monde, permettant d'accéder à différents types de challenges comme des missions, des courses, des combats, des challenges particuliers, etc... ?.

Retrouve ton cahier clown
spi
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Mer 12 Juin 2013, 12:37
Une autre question sur les jeux video.

Est ce que vous préférez les jeux avec éléments de J-RPG, c'est à dire des personnages ayant des statistiques, du levelling, des skills à apprendre au fur et à mesure, avec des nombres et des chiffres qui évoluent, permettant d'avoir une sorte de rapport de force entre le joueur et l'opposant, ou alors, est ce que vous préférez les jeux où le personnage commence d'emblée avec les plein pouvoirs et autres possibilités attribuées par les concepteurs et designers, dans lequel ce sont les joueurs, c'est à dire, nous, dans notre "réalité", qui développons des techniques et des manières de jouer comme bon nous semble ? Stats ou Skills ?

---

Je réfléchissais tout à l'heure sur un module, ou un système, avec un avatar visuellement riche et customizable à souhait, basé sur l'apparence de notre propre corps. et utilisable dans plusieurs jeux. Le joueur peut incarner son avatar dans plusieurs jeux, ou plusieurs mondes aux aspects et aux physiques variables et différents les unes des autres. Par exemple, un jeu de course, un jeu de combat, un jeu d'aventure, etc... dans un monde 1, dans un monde 2, dans un monde 3, ... dans un monde m. C'est déjà possible sur quelques systèmes, mais la réalisation reste assez minimaliste pour l'instant (mii, avatar xbox, etc...).

Basicalement, une caméra type Kinect 2 prend les proportions du joueur et le visage, la machine virtualise le tout pour créer un corps virtuel de base. Ensuite le joueur peut customizer son avatar à sa guise, changer l'aspect, ajouter/changer les items qui le recouvre, etc... Et jouer des aventures, de l'action, du sport, de la compétition, etc... toutes formes de divertissement. Bref, on pourrait se retrouver avec des simulations de nudisme et autres jeux d'amour et d'orgies virtuelles (ou "porno" pour Koko). Vous en pensez quoi ?.
BDance
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Mer 12 Juin 2013, 20:03
Pour le scénario, j'ai mon idée mais c'est à retravailler donc j'en reparlerais une fois mieux étoffé si ça intéresse.
En ce qui concerne les caractéristiques des personnages, je suis plutôt pour que ce soit sous un système de Skills personnalisable.
Et pour finir, un personnage personnalisable c'est bien, mais je vois mal un jeu avec les avatars de wii ou Xbox ! Ça risque d'être trop différent du graphisme. Puis en général les jeux utilisant les avatars sont des jeux pour jouer en famille.
spi
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Mer 12 Juin 2013, 21:58
Bien sûr que ça (le scénario) intéresse ! D'ailleurs, si d'autres ont des idées de scénario pour un jeu de roller, ce serait cool. 

Pour ma part, j'ai des idées de scénario pour plein de jeux. Enfin ce serait pas vraiment des scénario, mais des mises en scène aboutissant à une manière de progresser dans le monde d'un jeu. 

Par exemple, dans mon idée de scénario de jeu de roller PvP, ça ressemble en gros à : un attentat surgit durant RollerMania, l'événément le plus important de la Roller Association. Le meilleur Rider du monde disparaît. Des choses bizarres commencent à se passer à RollerCity. Le joueur, qui rêve de devenir le meilleur rider du RollerWorld, [...] est trop dégoûté et décide d'aller casser la gueule aux méchants avec tous ces potes [...]. Le joueur évolue dans des Zones de Jeu partagées entre équipes officielles de la Roller Academy : le roller clair, sportif, beau et officiel; et des équipes de Death Roller : le roller underground, violent, pas beau et interdit. Le joueur apprend toutes les fonctionnalités et tous les gameplay à travers des missions afin de devenir [...] trop high level pour le PvP, obtenir la Licence de Rider Ultime (La Licence Dieu ? *__*), et surtout mettre une branlée monstre aux vilains méchants pas beaux [...]. Des noms simples ^^

Skills personnalisables, donc des éléments de RPG ? Est ce qu'il y'aurait différentes classes de skills ? Par exemple : Speed Running, Street Tricks, Big Air Tricks, Rumbler Attacks, Roller Engineering, etc... ? Pour les avatars des joueurs, je pensais plutôt à un niveau de réalisation type Phantasy Star Online 2 au minimum. 

Jouer en famille ? C'est une bonne idée. Le Roller c'est sencé être convivial (?) et appréciable en famille. Mais bon, le jeu serait un MMO avec des skills personnalisables, ce qui est déjà trop compliqué pour jouer en famille ^^

Par rapport à la manière de jouer, est ce que ce serait plutôt de la manette classique ? Du clavier et de la souris ? De la télécommande ? De la détection de mouvement par caméra ? Un mélange de plusieurs ? Autre chose ?.

Une autre question concernerait l'ambiance sonore du jeu. Quel(s) type(s) de musique et de sons ?
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